+4D Soundanleitung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus RailRoad&Co.-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(12 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:


== +4D Sound ==
== +4D Sound ==
=== Das Problem ===


Das +4DSound Programm fristet gemäss den Beiträgen im Forum ein Mauerblümchendasein, obwohl sicher viele Anwender ein Interesse haben. Ich vermute, dass für viele der Einstieg in dieses Programm sehr aufwendig ist und die meisten nach wenigen Stunden wegen ausbleibenden Erfolges aufgeben. Schliesslich gibt es bis auf ein minimales Beispiel keine komplett vorbereitete Loks mit den entsprechenden Klang Dateien.
Das +4DSound Programm fristet gemäss den Beiträgen im Forum ein Mauerblümchendasein, obwohl sicher viele Anwender ein Interesse haben. Ich vermute, dass für viele Modellbahner der Einstieg in dieses Programm sehr aufwendig ist und die meisten nach wenigen Stunden wegen ausbleibenden Erfolges aufgeben. Schliesslich gibt es bis auf ein minimales Beispiel keine komplett vorbereitete Lok mit den entsprechenden Klangdateien.


=== Was kann +4DSound ===


=== Anleitung ===
Warum +4DSound? Damit kann ein '''Raumklang''' für die Modellbahnanlage erzeugt werden, bestehend aus stationären und dem Zug folgenden Geräuschen.


Warum +4DSound? Damit kann ein Raumklang für die Modellbahnanlage erzeugt werden, bestehend aus stationären und dem Zug folgenden Geräuschen. Erst die Kombination eines zur Anlage passenden Hintergrundgeräusches zusammen mit den Lokgeräuschen und eventuell stationären Geräuschen ergeben ein realistisches Klangbild. Lokgeräusche allein erscheinen oft zu isoliert. Am Ende der Bemühungen kommt mit +4DSound eine 4. Dimension zur Anlage und das schöne Ergebnis rechtfertigt den Aufwand.
Erst die Kombination eines zur Anlage passenden  
*'''Hintergrundgeräusches''' zusammen mit den  
*'''Lokgeräuschen''' und eventuell  
*'''stationären Geräuschen''' ergeben ein realistisches Klangbild.  
 
Lokgeräusche allein erscheinen oft zu isoliert. Am Ende der Bemühungen kommt mit +4DSound eine 4. Dimension zur Anlage und das schöne Ergebnis rechtfertigt den Aufwand.


:[[Datei:4DSoundBeispiel.png|400px]]
:[[Datei:4DSoundBeispiel.png|400px]]
:''Abb: 4DSoundBeispiel''


In [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=220586#p220586 diesem Beitrag] hat uns Kollege Marek Spalinger die Anleitung [[Medium:4DSound_Anleitung_V2.pdf|4DSound_Anleitung_V2.pdf]] zur Verfügung gestellt.
In [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=220586#p220586 diesem Beitrag] hat uns Kollege Marek Spalinger die sehr umfangreiche Anleitung [[Medium:4DSound_Anleitung_V3.pdf|4DSound_Anleitung_V3.pdf]] zur Verfügung gestellt.
 
=== Klangbeispiele ===


Zusätzlich zur PDF-Beschreibung gibt es auch noch 2 Klangbeispiele von Dampfloks [[Medium:Klang_Beispiele.zip|Klang_Beispiele.zip]], einmal ohne und einmal mit Naturgeräuschen. Damit sollte der Unterschied deutlicher werden, wenn der Loksound nicht alleine abgespielt wird sondern zusammen mit dezenten Naturgeräuschen. In den 2 Minuten werden Wetterwechsel während eines Tagesblaufs gespielt. Vielleicht erkennt ihr, was man alles hören kann.


=== Neue Version ===


=== Klangbeispiele ===
Marek Spalinger hat die Anleitung 2022 in einigen Punkten überarbeitet. Dies betrifft vor allem die Darstellung des Gleisbilds im Stellwerk in Relation zu den Lautsprechern. Und dann gibt es noch ein paar Präzisierungen zu x.1 Soundsystemen und dem Thema Subwoofer.


Zusätzlich zur PDF-Beschreibung gibt es auch noch 2 Klangbeispiele von Dampfloks [[Medium:Klang_Beispiele.zip|Klang_Beispiele.zip]], einmal ohne und einmal mit Naturgeräuschen. Damit sollte der Unterschied deutlicher werden, wenn der Loksound nicht alleine abgespielt wird sondern zusammen mit dezenten Naturgeräuschen. In den 2 Minuten werden Wetterwechsel während eines Tagesblaufs gespielt. Vielleicht erkennt ihr, was man alles hören kann.
*neue Version: [[Medium:4DSound_Anleitung_V3.pdf|4DSound_Anleitung_V3.pdf]]


Und nun viel Spass.
Und nun viel Spass mit +4DSound.




== Weblinks ==
== Weblinks ==


* Quelle: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=220586#p220586 dieser Beitrag]
* Quelle: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=220586#p220586 Forum]
* [[Medium:4DSound_Anleitung_V2.pdf|4DSound_Anleitung_V2.pdf]]
* [[Medium:4DSound_Anleitung_V2.pdf|4DSound_Anleitung_V2.pdf]] <small>(Version von 2020)</small>
* [[Medium:4DSound_Anleitung_V3.pdf|4DSound_Anleitung_V3.pdf]] <small>(Version von 2022)</small>
* [[Medium:Klang_Beispiele.zip|Klang_Beispiele.zip]]
* [[Medium:Klang_Beispiele.zip|Klang_Beispiele.zip]]
* [[Geräuschdateien für die Verwendung mit dem Trainanimator vorbereiten]]




:--[[Benutzer:Wohlmannstetter|Wohlmannstetter]] ([[Benutzer Diskussion:Wohlmannstetter|Diskussion]]) 18:51, 24. Mai 2020 (CEST)
:--[[Benutzer:Wohlmannstetter|Wohlmannstetter]] ([[Benutzer Diskussion:Wohlmannstetter|Diskussion]]) 18:51, 24. Mai 2020 (CEST)
:bearbeitet: [[Benutzer:Uslex|Uslex]] ([[Benutzer Diskussion:Uslex|Diskussion]]) 10:28, 29. Mai 2022 (CEST)


[[Kategorie: Software]]
[[Kategorie: Software]]
[[Kategorie: TC-Extras]]
[[Kategorie: TC-Extras]]
[[Kategorie: +4DSound]]
[[Kategorie: +4DSound]]

Version vom 12. Juni 2022, 13:28 Uhr

Verwendung
thumbs


+4D Sound

Das Problem

Das +4DSound Programm fristet gemäss den Beiträgen im Forum ein Mauerblümchendasein, obwohl sicher viele Anwender ein Interesse haben. Ich vermute, dass für viele Modellbahner der Einstieg in dieses Programm sehr aufwendig ist und die meisten nach wenigen Stunden wegen ausbleibenden Erfolges aufgeben. Schliesslich gibt es bis auf ein minimales Beispiel keine komplett vorbereitete Lok mit den entsprechenden Klangdateien.

Was kann +4DSound

Warum +4DSound? Damit kann ein Raumklang für die Modellbahnanlage erzeugt werden, bestehend aus stationären und dem Zug folgenden Geräuschen.

Erst die Kombination eines zur Anlage passenden

  • Hintergrundgeräusches zusammen mit den
  • Lokgeräuschen und eventuell
  • stationären Geräuschen ergeben ein realistisches Klangbild.

Lokgeräusche allein erscheinen oft zu isoliert. Am Ende der Bemühungen kommt mit +4DSound eine 4. Dimension zur Anlage und das schöne Ergebnis rechtfertigt den Aufwand.

Abb: 4DSoundBeispiel

In diesem Beitrag hat uns Kollege Marek Spalinger die sehr umfangreiche Anleitung 4DSound_Anleitung_V3.pdf zur Verfügung gestellt.

Klangbeispiele

Zusätzlich zur PDF-Beschreibung gibt es auch noch 2 Klangbeispiele von Dampfloks Klang_Beispiele.zip, einmal ohne und einmal mit Naturgeräuschen. Damit sollte der Unterschied deutlicher werden, wenn der Loksound nicht alleine abgespielt wird sondern zusammen mit dezenten Naturgeräuschen. In den 2 Minuten werden Wetterwechsel während eines Tagesblaufs gespielt. Vielleicht erkennt ihr, was man alles hören kann.

Neue Version

Marek Spalinger hat die Anleitung 2022 in einigen Punkten überarbeitet. Dies betrifft vor allem die Darstellung des Gleisbilds im Stellwerk in Relation zu den Lautsprechern. Und dann gibt es noch ein paar Präzisierungen zu x.1 Soundsystemen und dem Thema Subwoofer.

Und nun viel Spass mit +4DSound.


Weblinks


--Wohlmannstetter (Diskussion) 18:51, 24. Mai 2020 (CEST)
bearbeitet: Uslex (Diskussion) 10:28, 29. Mai 2022 (CEST)