Digital-Betrieb eines Car-Systems: Unterschied zwischen den Versionen

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== Digital-Betrieb eines Car-Systems ==
== Digital-Betrieb eines Car-Systems ==
=== Faller, Mader-Magnet-Truck o.ä. mit TrainController 7 ===
=== Faller, Mader-Magnet-Truck ===


Hier werden wesentliche Unterschiede der Betriebsumgebung im Vergleich zur Modelleisenbahn und spezielle Anforderungen an Hard- u. Software beschrieben.
Hier werden wesentliche Unterschiede der Betriebsumgebung im Vergleich zur Modelleisenbahn und spezielle Anforderungen an Hard- u. Software beschrieben.
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=== Rückmeldung ===
=== Rückmeldung ===


Sehr Kurze Abstände der (Moment-)Kontakte (bei mir 9 cm).
Sehr Kurze Abstände der (Moment-)Kontakte (bei mir aller 9 cm).


=== Fahrzeuggruppen ===
=== Fahrzeuggruppen ===


Um einen realistischen Fahrbetrieb zu erreichen ist es unerlässlich, Fahzeuggruppen nach Fhzg.-Länge anzulegen.  
Um einen realistischen Fahrbetrieb zu erreichen ist es unerlässlich, Fahrzeuggruppen nach Fahrzeuglänge anzulegen.  
(TC7x.Gold notwendig)
 


=== Brems- u. Haltemarkierungen ===
=== Brems- u. Haltemarkierungen ===


Wesentlich kürzere Brems- u. Haltestrecken erfordern sehr feinfühliges positionieren der  
Wesentlich kürzere Brems- u. Haltestrecken erfordern sehr feinfühliges positionieren der Markierungen.
entspr. Markierungen.


Durch die zahlreichen Fahrzeuggruppen müssen ggf. sehr viele Brems- u. Haltemarkierungen
Durch die zahlreichen Fahrzeuggruppen müssen ggf. sehr viele Brems- u. Haltemarkierungen angelegt werden, je Gruppe eine eigene Markierung.
angelegt werden (für jede Gruppe eine eigene)


=== Kommunikation zwischen Fahrzeugen & Software ===
=== Kommunikation zwischen Fahrzeugen & Software ===
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=== Abstände zwischen Fhzg. /Blocklänge ===
=== Abstände zwischen Fhzg. /Blocklänge ===


Die bei Zügen üblichen Abstände (Zug hält mind. 1 Block Abstand) ist im Kfz.-Verkehr nicht gewünscht. Hier ist nahes Auffahren auf den Vordermann z.B. an Ampeln sogar explizit gewünscht. Deswegen sind kurze Blöcke notwendig, bei mir sind das gerade mal 9 cm Blockabstand.
Die bei Zügen üblichen Abstände (jeder Zug hält mindestens 1 Block Abstand) ist im Kfz.-Verkehr nicht gewünscht. Hier ist dichtes Auffahren auf den Vordermann z.B. an Ampeln sogar explizit gewünscht. Deswegen sind kurze Blöcke notwendig, bei mir sind das gerade mal 9 cm Blockabstand.


=== Zugverband in TC 7 ===
=== Halt an der Ampel ===


Zu diesem Problem hat Herr Freiwald in diesem [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=14577 Beitrag] am 3.2.2011 eine Lösung angeboten:  
Zu diesem Problem hat Herr Freiwald in diesem [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=14577 Beitrag] eine Lösung angeboten:  


In TrainController Gold kann man sich hierfür die '''Zugverbände''' und das '''Einfahren in Zielblöcke zum Ankuppeln''' zunutze machen. Die vor der Ampel stehenden Autos befinden sich dann in einem einzigen Block und bilden einen "Zugverband". Beim Losfahren der Autos wird dieser Verband dann Schritt für Schritt wieder aufgelöst.
In TrainController Gold kann man sich hierfür die '''Zugverbände''' und das '''Einfahren in Zielblöcke zum Ankuppeln''' zunutze machen. Die vor der Ampel stehenden Autos befinden sich dann in einem einzigen Block und bilden einen "Zugverband". Beim Losfahren der Autos wird dieser Verband dann Schritt für Schritt wieder aufgelöst.
Diese Lösung funktioniert '''nur mit TC7.0-Gold'''.


== Weblinks ==
== Weblinks ==


*Quelle: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=14577 Forum]
*Quelle: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=14577 Forum]
*http://www.mcoyzo.ag.vu
*Tipps: [http://www.mcoyzo.ag.vu mcoyzo.ag.vu]
 





Version vom 8. September 2022, 10:28 Uhr

Verwendung
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Digital-Betrieb eines Car-Systems

Faller, Mader-Magnet-Truck

Hier werden wesentliche Unterschiede der Betriebsumgebung im Vergleich zur Modelleisenbahn und spezielle Anforderungen an Hard- u. Software beschrieben.

Einmessen

Das Einmessen von Fahrzeugen muss manuell erfolgen, da rückwärts fahren nicht möglich ist.

Rückmeldung

Sehr Kurze Abstände der (Moment-)Kontakte (bei mir aller 9 cm).

Fahrzeuggruppen

Um einen realistischen Fahrbetrieb zu erreichen ist es unerlässlich, Fahrzeuggruppen nach Fahrzeuglänge anzulegen.


Brems- u. Haltemarkierungen

Wesentlich kürzere Brems- u. Haltestrecken erfordern sehr feinfühliges positionieren der Markierungen.

Durch die zahlreichen Fahrzeuggruppen müssen ggf. sehr viele Brems- u. Haltemarkierungen angelegt werden, je Gruppe eine eigene Markierung.

Kommunikation zwischen Fahrzeugen & Software

Die Signalübertragung muss wegen fehlender Gleise per Infrarot erfolgen.

Stellwerk

Bedingt durch die immense Menge an RM-Kontakten muss das Stellwerk reichlich Größe haben damit man für die vielen Blocksymbole (früher: Trafficboxen) genug Platz hat.

Die Platzierung der Blocksymbole (früher: Trafficboxen) über den Gleisen macht das Stellwerk sehr unübersichtlich. Man kann diese auch neben den Gleisen platzieren, muss dann aber die automatische Blockberechnung abschalten und jede Verbindung manuell anlegen. (Nachteil: Viel Arbeit, Vorteil: höherer Übersichtlichkeit)

4-Weg-Weichen können nicht direkt dargestellt werden, hier muss man den Weg über Einzelweichen und Schalter gehen.

Abstände zwischen Fhzg. /Blocklänge

Die bei Zügen üblichen Abstände (jeder Zug hält mindestens 1 Block Abstand) ist im Kfz.-Verkehr nicht gewünscht. Hier ist dichtes Auffahren auf den Vordermann z.B. an Ampeln sogar explizit gewünscht. Deswegen sind kurze Blöcke notwendig, bei mir sind das gerade mal 9 cm Blockabstand.

Halt an der Ampel

Zu diesem Problem hat Herr Freiwald in diesem Beitrag eine Lösung angeboten:

In TrainController Gold kann man sich hierfür die Zugverbände und das Einfahren in Zielblöcke zum Ankuppeln zunutze machen. Die vor der Ampel stehenden Autos befinden sich dann in einem einzigen Block und bilden einen "Zugverband". Beim Losfahren der Autos wird dieser Verband dann Schritt für Schritt wieder aufgelöst.

Weblinks


-- Mc oyzo 11:14, 9. Mär. 2009 (UTC)
redaktionelle Bearbeitung: Wohlmannstetter (Diskussion) 13:46, 17. Apr. 2021 (CEST)