Basisprincipes

Aus RailRoad&Co.-Wiki
Version vom 27. Januar 2025, 13:45 Uhr von Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Treinritten ===“)
Zur Navigation springenZur Suche springen



Basisprincipes

Algemene informatie

Verwendung
thumbs

Deze pagina in de TC-wiki richt zich vooral op beginners, die met TrainController nog geen of weinig ervaring hebben. Uit de grote hoeveelheid van FAQ's, handigheidjes en trucs en howto's, wprdem hier de bijdragen gelinkt die voor beginners belangrijke basale informatie en hulp bieden.

Eerste stappen met TrainController

Voor de eerste stappen met TC zijn er de volgende informatiebronnen en hulp:

  1. Eerste stappen: Op de Homepage van TrainController is er een overzicht over de eerste stappen en de belangrijkste bronnen op de TC website.
  2. Snelle start: In de respectievelijke Programma beschrijvingen voor de drie TC-versies is er nog voor de eerste hoofdstukken een Snelle start TrainController in 5 stappen, waar duidelijk de weg naar de eerste met de PC gestuurde trein wordt beschreven.
  3. Forum: Het TC-Forum is het officiele forum van de fabrikant Freiwald Software: Hoe registreer ik met op het gebruikers forum?
  4. Data: In dit forum moet in het bijzonder op de rubriek Termine worden gewezen, daar worden steeds verwijzingen naar seminars, gebruikers ontmoetingen, Stammtische, etc...
  5. TC-wiki: En niet op de laatste plaats natuurlijk de TC-Wiki hier...

Handigheidjes en help voor nieuwe gebruikers

Onderstaand worden de belangrijkste bijdrages in groepen samengevat opgesomd.

De eerste stappen

Basis principes voor de eerste stappen::

Vaktermen

Verklaring van de belangrijkste vaktermen uit het TC universum:

Railroad&Co Stammtisch op het Internet

Toegang tot de Discord Community Server:

Blokken

Basis principes voor het indelen van de modelbaan in blokken:

Locomotieven en wagens

Welke eigenschappen heeft mijn locomotief en hoe richt ik dit in TC in?

Alles wat betreft het inmeten de locomotieven:

Treinritten

Zubehör

Taster oder Schalter sind mächtige Bausteine im Werkzeugkasten von TrainController:

Signale

Weichen

Variablen

Fehlersuche

Dateien und TrainController